[unity源码]AxisEventData

这个类是继承于BaseEventData是用于和轴相关的事件数据(控制器/键盘)

属性

  1. public Vector2 moveVector {get;set;}于此事件关联的原始输入向量

  2. public MoveDirection moveDir{get;set;} 此事件的MoveDirection类型一种表示左右上下none状态的一个枚举

方法

  1. public AxisEventData(EventSystem eventSystem):base(eventSystem) 一个带eventsystem的构造函数,初始化moveVector和moveDir属性的值,把参数传给基类BaseEventData

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